Supay's Gates | Las Catacumbas del Supay
Las Catacumbas de Supay
¿Cómo nuestro protagonista, un valiente gallito de las rocas, liberará a su pueblo de la montaña de un malvado Ente que acaba de despertar? Bueno, eso es lo que podremos averiguar en mi pequeño juego “Las Catacumbas de Supay”.
Este minijuego ha sido desarrollado para el programa Endless Studios, organizado por la Universidad Tecnológica del Perú. Su premisa busca rescatar la rica y a menudo olvidada mitología andina, presentándola en forma de videojuego para expandir estas historias y permitir que otros las conozcan y aprecien sus orígenes.
"En las alturas de los Andes peruanos, una valiente ave regional, Gallito, armado con una hoja mágica bendecida por los Apus, se aventura en antiguas cavernas con la misión de liberar a su pueblo, condenado por el malvado Supay, quién acaba de despertar con mucha hambre de poder. En su odisea, se enfrenta a criaturas míticas como los mukis, cabezas voladoras y otras entidades de la mitología andina, mientras la hoja mágica lo guía y protege. En su camino, va confiado de que los Apus, las deidades de las montañas, le otorgan su bendición y fuerza.
Con el desafío de superar las mazmorras, Gallito busca encontrar la cámara donde reside el poderoso Supay, quien, sin remordimientos, disfruta de las riquezas robadas al inocente pueblo. En su viaje, Gallito no solo lucha contra enemigos sobrenaturales, sino que también aprende valiosas lecciones sobre la importancia de la naturaleza y el respeto por las tradiciones ancestrales."
Esta historia se convertirá en una leyenda, destacando la importancia de respetar la tierra y su mitología.
Historia
Personajes
Rupicola: El gallito de las rocas
Spritesheet del Héroe
Supay Muki: El jefe de los mukis
El jefe de los mukis de las cuevas mineras, este es el demonio de más confianza del Supay.
Spritesheet del Supay Muki
Todos los diseños y spritesheets tanto de Gallito como del Supay Muki son de mi autoría. Para el resto de Assets todos los derechos reservados.
Desarrollo del Juego
El juego fue desarrollado en Unity debido a que mi curva de aprendizaje con esta herramienta fue desarrollada en la universidad, permitiéndome ahorrar tiempo.
Sin embargo, actualmente trabajo en un remake del juego utilizando Godot y GDscript con el interés de expandirlo y agregar nuevo estilo artístico. Puedes ver el avance del nuevo proyecto aquí.
Créditos a @Bazgart22 por su colaboración en el arte de la portada.
Enlaces
Puedes ver el código fuente del juego disponible en GitHub .
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Gatorrante |
Genre | Adventure, Role Playing |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Pixel Art, Top-Down, Unity |
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